版本速递

游戏行业2025成绩单:整体回暖但分化加剧,出海、AI与小游戏成破局关键

过去一年,国内市场收入与用户规模双创新高,版号供给持续放量,行业整体回暖。但上市公司业绩头部领跑、中小承压的分化格愈发凸显。 超六成公司盈利同比提升,头部效应持续凸显 《2025年中国产业报告》显示,去年国内市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模升至6.83亿人,同比增长1.35%。版号审批方面,全年发放量达1771款,同比增长25.07%,创下2018年版号新规以来的新高,为行业产品供给和创新提供了稳定支撑。 从A股上市公司表现来看,板块整体盈利水平改善

👤 📅 2026-05-02 14:46 👁️ 0 阅读
未成年人用网:从娱乐到寓教于乐阵容

2022年12月19日,、印发了《数字中国建设整体布规划》(以下简称“《规划》”)。《规划》指出,加快数字中国建设,对全面建设社会主义现代化、全面推进中华民族伟大复兴具有重要意义和深远影响。《规划》还指出,要加强优质文化产品供给,引导各类平台和广大网民创造生产积健康、向上向善的文化产品,要深入推进文化的数字化发展,深入实施文化数字化战略。青少年是实现中华民族伟大复兴的先锋力量,是实现第二个百年奋斗目标、建设社会主义现代化强国的生力军,在数字中国建设的整体布中更不能缺席

👤 📅 2026-05-02 13:43 👁️ 0 阅读
小游戏里秘籍泛滥暗藏各种陷阱 该如何规范

“玩游戏,一分钟弹出了3个广告,真不知道是在玩游戏还是看广告。当下很多小程序游戏,广告泛滥,严重影响了游戏体验。 类似的吐槽在网上有很多。这些广告泛滥的游戏大多为小游戏,且这些广告中还含有不少导消费、低俗等不良信息。 为什么小游戏里的广告如此泛滥?又该如何规范这一问题? 前不久,上海市民刘女士为了放松身心,她试玩了一下,广告多的让她直言受不了:“开、使用道具、升级啥的,都会弹出广告,一遍又一遍,这么多广告,不要叫‘××’了,直接叫‘广告’吧。” 在社交平台上

👤 📅 2026-05-02 10:57 👁️ 0 阅读